Shawn在訪談中詳細(xì)闡述了他的觀點:“當(dāng)玩家步入中年,他們面臨著工作和家庭的雙重壓力。在這樣的背景下,那些充斥著冗余內(nèi)容的游戲,已經(jīng)難以再吸引他們的目光。”他進(jìn)一步指出,現(xiàn)代3A游戲的開發(fā)成本已經(jīng)從PS3時代的2000萬美元飆升至2億美元,這一巨大的成本壓力迫使游戲開發(fā)商通過添加大量重復(fù)內(nèi)容來填充游戲,導(dǎo)致像《刺客信條:暗影》這樣的開放世界游戲變得像“清單式任務(wù)集”。
然而,Shawn也理解游戲開發(fā)商的困境。他解釋說,現(xiàn)在的游戲都在努力吸引玩家長時間游玩,而游戲價格也在不斷攀升。如果玩家花費(fèi)70美元購買的游戲只能玩5個小時,那么他們肯定會感到不滿。因此,冗長的游戲流程在某種程度上也是游戲開發(fā)商為了平衡成本和玩家體驗而做出的無奈選擇.
在談到玩家體驗時,Shawn表示:“我并不希望玩家在我的游戲上花費(fèi)100個小時。我認(rèn)為,一個緊湊、精彩的游戲體驗,20個小時就足夠了?!彼e了《宇宙機(jī)器人》作為例子,稱這款游戲“每個關(guān)卡都設(shè)計得恰到好處,非常緊湊”。
Shawn的這番言論無疑為當(dāng)前游戲市場帶來了新的思考。隨著玩家群體的變化和游戲成本的上升,如何平衡游戲內(nèi)容和玩家體驗,成為了游戲開發(fā)商需要面對的重要課題。
體育播報07月03日宣 多家媒體報道,利物浦前鋒若塔在一起交通事故中去世,年僅28歲。若塔最新一條動態(tài)為紀(jì)念婚...
2025-07-03多家媒體報道,利物浦前鋒若塔在一起交通事故中去世,年僅28歲。上賽季,若塔隨利物浦奪得英超冠軍,也跟隨葡萄牙國...
2025-07-03體育播報7月3日宣 據(jù)意天空報道稱,科莫可能會帶佳夫參觀隊內(nèi)設(shè)施。據(jù)此前報道稱,科莫已經(jīng)與米蘭就佳夫的轉(zhuǎn)會...
2025-07-03體育播報7月3日宣 葡萄牙體育官方社媒發(fā)文,悼念因車禍離世的若塔和安德烈?!白闱蚴澜缑墒芰司薮髶p失,葡萄牙...
2025-07-03體育播報07月03日宣 馬卡報等媒體報道若塔因車禍遇難。詹俊發(fā)文:天啊............ 上個月他才剛剛舉辦了婚禮...
2025-07-03